以前に作っていたVRoidが気に入らなくなったため、新たに作り直しました。
過程を保存することもなく黙々と作業してしまったので、完成品を見ながらちょっと紹介します。

こちらが新bodyです!
ゴロ寝が似合う中学校時代の古いデザインのジャージ姿です。
本当はかかとにかける紐もあったのですが省略しました。
かわいい衣装が思いつかなかったので、それまではこの衣装でいたいと思います。
では、お顔の方をアップでご紹介です。



目を大きくし、色々な服を着ても髪が干渉しないように短く。
今年は丙午なので炎のイメージを入れたくて、ピンクですが毛先を炎っぽく色づけすることで縁起を担いでみました!
髪を作るときに耳にかけるバランスが難しかったです。
これは後から気づいたのですが、ゲームにVRoidを入れて遊ぶ場合、髪揺れが制作したときはちょうどよくても髪の動く範囲を多めにしてしまうと走った時に後頭部が禿げます。
すべてのゲームがそうなるかわからないのですが、【Valheim】はめっちゃ禿げました。
頭のてっぺんから毛先を見て下から1/4くらい動くようにすれば動かなくもなく禿げることもなくちょうどよかったです。

身長は私の理想の高さ約158㎝!ちょうどピッタリにできなかったのでこんな感じでよいことにしました。
体のバランスは細すぎず太すぎず。
手が少し短く感じたので少しのばしました。
あ、あと指を細くして華奢な印象に。
全体的にはそれ程いじってないですが、少しだけデフォルメ感が欲しくて顔を大きくしました。

肌もそんなに描きこんでいないので結構シンプルです。
ほっぺはピンクがいいよね。

一番描いた感じになっているのは目の部分ですかね、線をぱきっと描くとイラストっぽくならなかったのでわざとガサガサさせてみました。
アップにならないとぜんぜん見えないですが、アップにするには雑だな。

後から直した口の中です。
ちょっと雑塗りで見た目が悪いですが舌の奥の方をけっこう濃い色で塗らないと口が開いている間ずっと舌を出しているみたいで怖かったので塗りました。
こうすると違和感が減ります。

表情はこのような感じで。
【VSeeFace】でフェイストラッキングをすると口が大きく開きすぎるので、驚いた顔の口を小さくしたのですがあんまり意味がなかったです。
ソフトの方で設定を変えたら良さそうですが、まだそこまでできていません。
怒った顔の眉毛も埋まってしまうので上にあげたのですが、こちらも同じでした。

次は【あ・い・う・え・お】の口です。
場所が余ったので眼鏡も。
あまり大きな口は開けずに、普通にしゃべるときってそんなに口開けてないですよね。

イラストっぽくしたかったので、アウトラインも少々いれています。
これも後から気づいたのですが、指を曲げたとき線がはみ出したみたいでよくなかったです。
これはUnityでなおせるのかな?
今はそのままなのでグーをすると、手が汚いです。

これ、直したいですね。

芋ジャージなのでどんなポーズをしても可愛くないですが。。
この姿でゲーム内に入るつもりなのでこの衣装がちょうどいいのかもw
Blenderも使ってより良いものを作るのが目標ですが、ひと先ずは作品を完成させるというのも大事なのでここからバージョンアップをしていけたらと思います!
おしまい



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